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建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?

是現(xiàn)在建筑展示中最重要的展示手段,它能憑借著設計師的一張圖紙,然后利用三維技術、虛擬仿真技術、以及計算機里的各種軟件等做出活靈活現(xiàn)的建筑場景,讓人們體驗到建筑空間的感受。那么,建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?今天由佐邦視覺來為大家講解“建筑動畫制作流程和應用”。

建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?

由于建筑動畫制作流程企業(yè)客戶與學習者的需求不同,佐邦視覺把建筑動畫制作流程分為兩種,企業(yè)客戶篇及新手學習篇。

一、針對企業(yè)(也就是客戶篇)來說的建筑動畫制作流程

建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?

1、接方案:在接到項目時,首先要了解清楚影片的核心內容、客戶的具體需求以及客戶所期望看到的動畫效果,了解后,確定具體的參與人員與完成時間。

2、制作策劃書與腳本:在了解清楚客戶的需求后,根據(jù)客戶的基本需求進行文案策劃。文案策劃分為文字描述與故事腳本,首先把整個影片的內容大概的進行文字編寫,然后再進行細化,也就是故事腳本(包括鏡頭的變化、角色的運動、各種特效的描述)。

3、審方案:在策劃書完成后,交給客戶進行審閱。這個過程是最重要的,要與客戶一起進行審閱,一定要多問、多想,揣摩客戶想要的動畫效果,并確認建筑的精細程度等方面的要求,為保證以后在制作過程中順利進行。

4、開始制作

1)模型制作:在計算機中利用各種制作軟件來制作建筑模型。建筑動畫制作軟件有:3dmax、Autodesk Maya等。

2)設置動畫:根據(jù)故事腳本,來選擇動畫的運動途徑(如同:攝影機在拍攝一般)進一步的去優(yōu)化模型。

3)簡單的剪輯:將相機動畫渲染制作成動畫預覽,進一步簡單的剪輯、合成,制作一個簡單的模擬動畫,通過對比調整來確定最終相機的運動路徑、運動速度、故事情節(jié)的連接

4)腳色動畫和配音:這相當于對開始的故事腳本做進一步的修改完善。其中一些重要的變動還需要征求客戶的意見,以保證工作的必要性。

5)設置燈光:根據(jù)整個影片的核心內容來選擇燈光色彩以及在哪個地方打入燈光,也要考慮故事的進展、天氣和時間的變換。

6)渲染輸出:對動畫影片進行最后的渲染輸出,然后要仔細檢查前面技術人員有沒有漏洞,也方便走后期處理。一般動畫輸出以*.TGA格式的文件為主。

7)后期處理:把以*.TGA格式的文件為主的動畫導入視頻里進行剪輯合成,并加入特效、專業(yè)配音等工作。

5、制作完成:交給客戶進行審閱,如有修改的地方立即進行改動。

二、針對學習者(也就是新手篇)來說的建筑動畫制作流程

建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?

1、設計(創(chuàng)意)

一個動畫的靈魂在于它的設計構思、創(chuàng)意元素。因此,在制作建筑動畫之前,一定要想好如何展現(xiàn)動畫內容、每個鏡頭的表現(xiàn)手法,再制作好方案。

2、繪制草圖

簡單來說,就是整個動畫串聯(lián)起來,如:故事情節(jié)的發(fā)展、鏡頭的運動路徑、內容特效以及如和進行剪輯等。

3、制作模型

按照設計師平面圖中所標注的尺寸,通過計算機中的制作軟件來進行平面圖的繪制,接著制作好的模型文件導入到制作軟件中利用參數(shù)化編輯器來生成三維模型。

4、燈光與輸出

在利用三維動畫軟件制作的過程中,燈光也是整個動畫影片的重要元素,要想讓動畫更加生動、逼真,燈光的調式、顏色、強度、角度就會在模型上產(chǎn)生巨大的影響。

5、材質的選用

場景材質的顏色和屬性的相似性,色調的整體協(xié)調性,對整個建筑三維動畫場景的真實有很大的影響。為了提高后期渲染的效率,要控制好材質的反射和折射數(shù)量。

6、最后進行渲染輸出以及后期處理。

建筑動畫應用領域

建筑動畫是如何制作出來的呢,制作流程有哪些?

建筑動畫可以展示建筑的現(xiàn)在以及未來形象,可以制作出實拍無法實現(xiàn)的鏡頭,讓人們不一樣的建筑空間體驗。如今,廣泛的應用在房房地產(chǎn)行業(yè)、城市規(guī)劃、交通軌道、施工管理等領域。

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