
中國動畫缺的是佳作,而不是“分鐘”:“中國的動畫公司總是告訴我說他們已經(jīng) 制作了多少分鐘的動畫,我不明白他們?yōu)槭裁磸?qiáng)調(diào)這個,在迪斯尼、皮克斯,你拿出 一部叫得響的作品才是最重要的,誰也不會去‘數(shù)分鐘’。”
凱文·蓋格曾在迪斯尼工作過12年,并擔(dān)任《四眼天雞》等影片的技術(shù)導(dǎo)演,此 次,他為中國動畫片《兔俠傳奇》擔(dān)當(dāng)技術(shù)總監(jiān)。該片由北京電影學(xué)院動畫學(xué)院院長 孫立軍執(zhí)導(dǎo),制作團(tuán)隊(duì)匯集了著名編劇鄒靜之、漫畫家方成等,將以90分鐘全3D的姿 態(tài)于明年暑期上映。凱文·蓋格之所以放棄好萊塢的百萬美元年薪來到中國參與《兔 俠傳奇》,是因?yàn)樗吹搅酥袊鴦赢嫷木薮筮M(jìn)步和潛力,但是在中國的工作過程中,他也發(fā)現(xiàn)了中國動畫界對于“質(zhì)量”的忽視,于是不吐不快。凱文在接受記者采訪時坦率地指出,中國的動畫電影人應(yīng)該踏踏實(shí)實(shí)地做實(shí)事,而不是去做“數(shù)分鐘”之類的“浮華”之事。在他看來,這樣急功近利的行為還包括為達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)的“偽3D”貼上3D標(biāo)簽。
凱文·蓋格告訴記者,為了更好地了解中國動畫的發(fā)展水準(zhǔn),他不久前去看了《 唐吉可德》,“因?yàn)槲易约菏亲黾夹g(shù)的,所以對影片打出的3D特別感興趣,我很想看看中國的同行技術(shù)水平到底發(fā)展到了何種水平。但是在看了之后,我覺得特別失望。 因?yàn)檫@部電影距離真正的3D電影還有很大的距離。我只看到了字幕是立體的,視覺感 受完全不到位。”
凱文·蓋格認(rèn)為,3D技術(shù)是中國電影人的一個新課題,但如果自己還沒有做到,卻硬要包裝成“時尚產(chǎn)品”以吸引眼球,那就是一種欺騙。“對于電影觀眾來說,這 樣做很可能引起觀眾的反感,會讓觀眾不再信任3D,這對于中國電影來說傷害很大。 我希望中國影人莫要盲目追求噱頭,讓剛剛起步的電影技術(shù)革命以濫竽充數(shù)的方式止步。”